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当年60帧低打星耀的千元骁龙救星650 锚住峡谷青春的它后辈680能打王者吗?

常识 167
当年以“千元骁龙救星”著称的骁龙650,曾是许多手游玩家的“峡谷青春锚点”——凭借当年稳60帧全低画质、一路打穿王者荣耀星耀局的表现,在彼时入门中端芯片市场极具性价比与实用意义,常被用来怀旧对比的入门级芯片高通680,能否胜任王者荣耀的运行,也成了不少人好奇的点。

高通骁龙650发布于2016年2月——刚好是《王者荣耀》iOS公测刚满一年、安卓正式大规模开放适配半年的黄金节点,这个定位“中端救急神U”、采用“双核A72大核+四核A53小核”非对称架构的小家伙,意外成了95后、00后高中/大一新生“凑钱换手机就为冲钻石星耀”的首选核心,甚至在很长一段时间里,被戏称为“骁龙810发烫送分后的峡谷平替启蒙款”。

双核A72救场810惨案,千元机也摸到了“流畅打团的门槛”

2015年发布的骁龙810绝对是高通史上最“黑历史”的旗舰芯片之一:台积电20nm工艺压不住四颗高频A57,日常刷微博都能烫成“暖手宝”,打《王者荣耀》开中等画质打5分钟就降频到PPT级,直接劝退了一大波预算够旗舰但不想“用生命上分”的玩家。

当年60帧低打星耀的千元骁龙救星650 锚住峡谷青春的它后辈680能打王者吗?

就在这个安卓旗舰峡谷空窗期,骁龙650悄悄扛起了大旗,它砍掉了两颗高频但功耗炸的A57,换成两颗台积电20nm工艺下“刚好够用且温控在线”的A72大核(主频1.8GHz,配合Adreno 510 GPU),剩下四颗A53小核处理日常后台——这种组合现在看可能平平无奇,但在当年却是“精准踩中用户痛点”的神来之笔:红米Note3全网通、小米Max初代、魅蓝E、坚果Pro早期版这些售价1000-2000元的“平民神机”,几乎全靠骁龙650撑起了游戏卖点。

王者官方偷偷优化?全低画质60帧锁定,真的“能打一整年”

当年的《王者荣耀》还不是现在这个“占内存10G+、皮肤特效满天飞”的游戏,地图是老版的老河道、英雄是没有位移的老亚瑟后羿安琪拉、打团人数最多也就5v5中期小规模团战撞一波龙坑——但这已经足够考验千元机的性能了。

让人意外的是,当时很多用骁龙625(同代入门级全A53)的用户打团只能30帧飘,而搭载骁龙650的红米Note3全网通,竟然在王者某次偷偷更新的“性能优化包”后,能在全低画质、高帧率(当年王者最高是60帧)、开启性能模式(当年小米的“神隐模式”反过来用)的情况下,单局25分钟内几乎全程锁定58-60帧——哪怕是后期五人龙坑团战,偶尔掉帧到55,几秒后大核一拉就回来了。

那段时间,学校宿舍楼道里、食堂排队的时候、周末网吧角落蹭WiFi的身影里,最多的就是攥着红米Note3全网通喊“后羿大招锁后羿!亚瑟冲前排抗伤害!安琪拉蹲草丛开大”的声音——骁龙650的存在,让“普通学生党不用攒半年生活费买iPhone 6s/7,也能和朋友在峡谷里快乐上分”成了现实。

现在还能玩吗?但只剩“摸鱼余温”了

时隔8年,现在的《王者荣耀》早就不是当年的小体量游戏了:地图重做了三次、英雄技能特效越来越华丽、占内存已经涨到了8G-12G(不含体验服)、甚至还有120帧高刷模式——这些对于当年只有3/4GB RAM、Adreno 510 GPU的骁龙650来说,确实有点“廉颇老矣”。

不过如果你把它找出来,清理干净后台,开全最低画质、低帧率(现在的王者强制30帧起步是不可能的,但当年的适配版本或者某些精简版还能调)、关闭所有特效和声音,打打青铜白银局、玩玩娱乐模式大乱斗、火焰山大战,还是能勉强维持“不卡到心态爆炸”的水平的——现在拿它打游戏的人,更多的不是为了上分,而是为了重温当年那段“没有微信消息打扰、没有学业工作压力、只有峡谷和朋友的青春时光”。

骁龙650不是高通史上性能最强的芯片,甚至不是中端芯片里最稳的(后面的骁龙660才是真正的“中端神U常青树”),但它绝对是和《王者荣耀》早期成长绑定最深的芯片之一——它见证了《王者荣耀》从一款“小众MOBA手游”变成“国民级社交游戏”的过程,也承载了很多95后、00后那段最简单最快乐的峡谷回忆。

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