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Steam煮饭,数字平台里的烟火气与生意经

常识 72
当Steam“烧饭”,数字平台里的烟火气与生意经:Steam不仅是游戏平台,也衍生出“煮饭”这类生活化内容,将数字平台的流量与现实烟火气结合,这类内容既满足用户对生活化内容的需求,也成为创作者的新生意,通过平台流量变现,探索出数字平台融合生活场景的新路径,让虚拟平台多了份现实温度。

凌晨一点的出租屋,95后程序员小周没像往常一样倒头就睡,反而盯着电脑屏幕上的Steam界面忙得热火朝天,他手里的鼠标点击着一款名为《料理模拟器》的游戏,屏幕里的“虚拟厨房”锅铲翻飞,高汤咕嘟咕嘟冒着泡,旁边还挂着一个实时直播窗口——数百名观众正看着他挑战“复刻妈妈做的红烧肉”,弹幕里刷着“糖色炒糊了!”“火太大啦!”的提醒,礼物图标不断弹出。

这不是小周第一次在Steam上“烧饭”,半年前,他因为加班错过家里的年夜饭,偶然在Steam创意工坊里发现了“中式料理模组”,抱着试试的心态下载了《料理模拟器》,没想到一玩就是几百个小时。“现实里租房厨房小,不敢买太多食材,炒坏一道菜心疼半天,”小周对着麦克风解释,“但在Steam里不一样,盐放多了可以‘撤销’,火开太大可以‘回档’,就算把厨房炸了也能重置,慢慢练,居然真的学会了好几道菜的步骤。”

Steam煮饭,数字平台里的烟火气与生意经

像小周这样在Steam上“练厨艺”的人不在少数,作为全球最大的数字游戏平台之一,Steam早已不只是“打游戏”的地方——近年来,一批主打“料理模拟”的游戏走红,加上创意工坊里玩家自制的海量内容,让“Steam烧饭”从一个小众梗,变成了连接数字娱乐与现实生活的独特现象。

《料理模拟器》是这场“虚拟厨艺热”的起点,这款2019年上线的游戏,以超高的拟真度著称:玩家需要根据食谱依次完成备菜、切配、调味、烹饪,火候的大小、翻炒的频率甚至食材的新鲜度,都会影响最终菜品的“评分”,游戏上线后,Steam创意工坊迅速涌现出大量玩家自制内容:从“四川火锅全套餐”“广式早茶点心”到“日本怀石料理”,几乎涵盖了全球各地的特色美食,有玩家耗时三个月制作的“满汉全席模组”,包含上百道菜式,下载量突破了十万次。

“一开始只是觉得好玩,后来发现自己记住了‘做鱼香肉丝要放糖和醋’‘炖鸡汤要先焯水’,”大学生林晓是“Steam烧饭”的资深玩家,她去年暑假回家,用游戏里学到的步骤给家人做了一道糖醋排骨,“我妈说味道居然不错,就是盐稍微多了点——游戏里没提示‘根据口味调整’,我按默认量放的。”

更有趣的是,“Steam烧饭”还催生出了新的内容生态,在直播平台,不少主播以“虚拟厨房挑战”为特色:有的主播限时一小时内完成“满汉全席三道菜”,有的主播尝试“用游戏里的配方做现实中的菜”,还有的主播专门拆解“料理游戏里的错误”——比如某游戏里“把西红柿和鸡蛋一起炒”的步骤,会被专业厨师主播指出“现实中应该先炒鸡蛋盛出,再炒西红柿,这样鸡蛋更嫩”。

这种“虚拟反哺现实”的关联,也让游戏开发者看到了新的可能,2023年,一款名为《厨房混乱》的多人料理游戏在Steam上线,除了传统的合作模式,还新增了“现实食谱联动”功能:玩家在游戏里完成一道菜,就能解锁对应的现实食谱,甚至可以连接智能厨房设备,同步调整烤箱温度、烹饪时间。“我们希望玩家不只是‘玩’料理,而是能真正感受到做饭的乐趣,”游戏制作人在接受采访时说,“Steam的社区属性让我们知道,很多人把‘烧饭’当成了一种放松,甚至是学习的方式。”

“Steam烧饭”的走红,也折射出现代人对“烟火气”的特殊需求,对于独居青年来说,虚拟厨房或许是一种“低成本的治愈”:不用收拾脏乱的台面,不用承担食材浪费的成本,却能体验到“做出一道菜”的成就感;对于远离家乡的人来说,游戏里的“家乡味”模组,可能是一种另类的情感寄托——就像小周说的,“每次在游戏里炒妈妈教的红烧肉,就觉得没那么想家了”。

也有人对“虚拟烧饭”持怀疑态度:“连锅都没碰过,算什么会做饭?”但更多人觉得,“Steam烧饭”的意义从来不是“替代现实”,而是“连接”——它让对做饭有畏惧的人敢迈出第一步,让忙碌的人能短暂触摸到烟火气,甚至让不同国家的玩家,通过一道虚拟的菜,了解彼此的饮食文化。

小周的Steam库存里,除了《料理模拟器》,还多了一款《花园与厨房》的游戏——他计划先在虚拟世界里“种”出自己需要的食材,再“做”成菜,最后试着在现实里开一个小小的私房菜窗口。“说不定以后我的菜单上,会标着‘Steam研发款’,”他笑着说,鼠标点击“开始游戏”,屏幕里的虚拟厨房,又亮起了暖黄色的光。

而Steam的“虚拟厨房”里,还有无数像小周这样的人,正带着对美食的热爱,在数字与现实的交界处,炒出属于自己的那盘“菜”。

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