随着游戏行业发展,Steam在游戏市场占据重要地位,当游戏离开Steam这一平台时,会引发市场格局的变动,以《地平线5》离开墨西哥相关情况为例,这一变动可能影响游戏的发行、推广与玩家获取渠道等,从发行商角度看,需重新考量市场策略;对玩家而言,游戏的可及性与体验或有改变,这种变动促使我们思考游戏平台与游戏本身的关系,以及如何在不断变化的市场环境中实现共赢与可持续发展。