主要提及游戏《逆战》,强调其以宏大画面构筑起热血战场,同时提出了一个相关问题,即当感觉《逆战》画面很大时该如何进行调整,但所给内容较为简短和简略,仅初步呈现了《逆战》画面特点及相关疑问,未对游戏更多方面如玩法、特色系统等展开介绍,也未针对画面调整问题给出任何思路或方向。