本文聚焦《逆战》塔防玩法的核心中途入场门槛,虽未明确固定第几波禁入(因不同地图节奏、核心布局节点有差),但整体防坑逻辑清晰:防新手/路人空降打乱精心规划的主副核心陷阱、拖垮后期怪物潮汹涌的节奏,多数前期资源密集的入门图(如联盟大厦)约前4波核心陷阱还能调整,部分进阶/史诗图(如银河战舰)前6-8波后完全锁死,错过难进场,尽早选房/速开为佳。