围绕日本《和平精英》的游戏名展开,聚焦游戏文化在地化表达,先点明从游戏名切入的研究角度,再提及涵盖日本《和平精英》各类游戏名的汇总内容,意在通过分析这些适配日本本土语境的命名,探究游戏如何调整命名策略,贴合当地文化偏好、玩家认知与审美,实现文化适配,展现跨国游戏在海外市场的在地化传播逻辑。