本文聚焦于解决《英雄联盟》(LOL)跳帧问题,探索与之相关的可删除文件情况,主要围绕在解决跳帧问题时,若删除某些文件是否会导致数据丢失展开讨论,试图找出既能有效解决跳帧现象,又不会造成重要数据丢失的文件处理方法,为受LOL跳帧问题困扰的玩家提供一定参考,帮助其在优化游戏体验的同时,保障游戏相关数据的完整性。