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数控编程代码及解释(数控编程代码及解释 数控加工程序实例讲解)

FANUC数控宏程序编程讲解

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编定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

编程语言介绍

使用汇编语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

使用高级语言编写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

1、首先把头文件,main函数写好#include<stdio.h> main(),如下图所示。

2、之后需要定义几个变量,一个存放和,一个从1开始到100,如下图所示。

3、之后书写for循环,首先给i赋值为1,其中如果要求200以内和把数字100改为200即可。

4、然后写for循环里面的内容,sum=sum+i;把每个i的值加到sum里面。

5、最后进行输出,编写输出语句把它输出出来,sum为整形,故用%d,如下图所示就完成了。

数控编程是一种通过编写代码来指导数控机床进行加工的过程。在数控编程中,我们使用特定的编程语言来描述工件的几何形状和所需的加工操作。下面是一个简单的数控编程代码示例及其解释。代码示例:G54G90G0X50.Y30.Z0.G1Z-10.F200.G1X-10.Y-10.Z-5.G2X10.Y-10.I10.J0.G2X10.Y10.I0.J10.G2X-10.Y10.I-10.J0.G2X-10.Y-10.I0.J-10.G1Z10.G0X50.Y30.Z0.解释:该代码用于绘制一个矩形,并进行轮廓加工。-G54:选择工作坐标系。G54表示选择第一个工作坐标系。-G90:设置绝对坐标模式。这意味着所有坐标值都是相对于工件坐标系原点的绝对位置。-G0X50.Y30.Z0.:快速移动到坐标(50,30,0)。这是起始位置。-G1Z-10.F200.:沿Z轴向下移动10个单位,进给速度为200。-G1X-10.Y-10.Z-5.:从当前位置沿X轴和Y轴移动到坐标(-10,-10,-5)。-G2X10.Y-10.I10.J0.:以当前位置为起点,绘制一个顺时针方向的圆弧,终点坐标为(10,-10),圆心坐标为(10,0)。-G2X10.Y10.I0.J10.:以当前位置为起点,绘制一个顺时针方向的圆弧,终点坐标为(10,10),圆心坐标为(0,10)。-G2X-10.Y10.I-10.J0.:以当前位置为起点,绘制一个顺时针方向的圆弧,终点坐标为(-10,10),圆心坐标为(-10,0)。-G2X-10.Y-10.I0.J-10.:以当前位置为起点,绘制一个顺时针方向的圆弧,终点坐标为(-10,-10),圆心坐标为(0,-10)。-G1Z10.:沿Z轴向上移动10个单位,回到安全高度。-G0X50.Y30.Z0.:快速移动回起始位置,准备进行下一次加工。通过这个简单的示例,我们可以看到数控编程代码如何指导数控

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80页ppt详解数控编程中的常用指令

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